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说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思

说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(ji说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思ǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容(róng)错(cuò),但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、说女的炮台是什么意思,说女生是炮台啥意思治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本(běn)上都(dōu)是(shì)有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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