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红楼梦多少字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整(zhěng)个(gè)城市的(de)各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏(xì)而(ér)言,如(rú)果要事无(wú)巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级(jí)的工作人口(kǒu)又(yòu)会带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如(rú)农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级(jí)到下(xià)一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一个整体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避(bì)免(miǎn)中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院来防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和传(chuán)染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣(qù)的(de)地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星(x红楼梦多少字īng)、球星(xīng)这(zhè)些文娱(yú)相关可能还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规(guī)划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增加(jiā)或(huò)者(z红楼梦多少字hě)减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加(jiā)工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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