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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击(jī)带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个(gè)问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你(nǐ)身上携五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗(xié)带的(de)忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击(jī)和(hé)抗暴一(yī)个(gè)道理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石(shí)破、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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