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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

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少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出(chū)大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的(de)了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析的全(quán)部内(nèi)容了,更多相关攻(gōng)略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站梦(mèng)幻西游手游专区!

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