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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《晶(jīng)核》一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环(huán)生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方(fāng)势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共(gòng)用一(yī)个按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是(shì)值得点赞的。

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市>打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这(zhè)时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能(néng),更别说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡(kǎ)和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非(fēi)你祈(qí)愿,否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件自己本命的(de)装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机(jī)的(de),有时候是读条(tiáo),有时候打本(běn)的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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