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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhà中国有多少万大军,中国多少万兵力n)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太(tài)大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需(xū)要(yào)切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

中国有多少万大军,中国多少万兵力

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而(ér)且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹(中国有多少万大军,中国多少万兵力dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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