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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名(míng)敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色(sè),技能(néng)均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢(lú)卡加(jiā)点推荐。卢卡的(de)战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技(jì)

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出>

卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于(yú)卢卡的技能(néng),不享受(shòu)击破(pò)特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技(jì)伤害,因此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成效果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高(gāo)上限受制于自(zì)身的(de)攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得(dé)出【有效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人(rén)血量(liàng)超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击(jī)大(dà)约(yuē)在4700,换算(suàn)的(de)有效生命大(dà)约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不(bù)高,随便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中(zhōng)可以(yǐ)忽略掉更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

效果与佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天赋满4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀技给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能回(huí)复基(jī)础(chǔ)的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外(wài)回能(néng);而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能额外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先将当前层数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技(jì)能之(zhī)后(hòu)连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为(wèi)了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能(néng)很多人(rén)疑(yí)问(wèn)这(zhè)有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加一(yī)样(yàng)?我(wǒ)一开始也(yě)是这(zhè)么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查(chá)看(kàn)下文的(de)星魂部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤,然后再造(zào)成一定伤作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出害(hài),同时造成3点削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢(lú)卡的时(shí)候专门给(gěi)没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧(rèn),为(wèi)自身提(tí)供一层额外天赋层(céng)数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性(xìng)导致(zhì)它(tā)并(bìng)不好用,实战中一(yī)般不会用卢(lú)卡秘技起(qǐ)手。

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