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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(x一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱iàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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