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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自己的(de)目标(biāo)并在此基础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍(shào)这些类别及(jí)其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制(zhì)的,你也(yě)可(kě)以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩(wán)家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别(bié)的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的(de)账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化(huà)账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分(fēn)别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会(huì)经历(lì)的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花(huā)费较高的(de)各(gè)类研(yán)究。最初(chū)德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国(guó)的(de)难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过(guò)这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是(shì),训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩(wán)家收集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下(xià),最有利(lì)的方(fāng)式是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了(le)加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活动的需求(qiú)。他们会(huì)使用(yòng)账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终极(jí)目(mù)标,但他们(men)是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资(zī)源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生产加成的(de)效果。他(tā)们(men)还会优先培(péi)养有利(lì)于提(tí)升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂(táng)可(kě)以提供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一(yī)起互动和(hé)交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社(shè)区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够在享受游戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位(wèi)玩家(jiā)的(de)游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须(xū)了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩(wán)家热衷德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷(zhōng)于领导他人(rén)和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术和(hé)战略,力(lì)求在游戏活动中(zhōng)取得更高(gāo)名次(cì)。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更(gèng)大的(de)舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩(wán)家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战(zhàn)斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比其(qí)他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注(zhù)集结的规(guī)模。集结规模过(guò)小的领袖无(wú)法造成(chéng)大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人攻破(pò)城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时(shí),可(kě)以选择保留最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人(rén)所发(fā)起(qǐ)的(de)攻击。零城堡战士无(wú)法成(chéng)为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的属(shǔ)性(xìng)也可以提升(shēng)他们(men)的(de)增益效(xiào)果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场(chǎng)就是这款游戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失(shī)士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界(jiè),或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的(de)角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入(rù)与你目标一致的联(lián)盟。

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