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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪(yí)带(dài)来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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