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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精(jīng)华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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