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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可(kě),不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(c每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我hù)发伤(shāng)害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否(fǒu)则(zé)一般(bān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配(pè每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我i)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定(dìng)增(zēng)益。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本(běn)必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升级提升(shēng)的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一(yī)下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三(sān)个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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