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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?u)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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