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云n是哪里的车牌号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)云n是哪里的车牌号增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高

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