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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加(jiā)点(diǎn)说明(míng) 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋(fù)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完(wán)成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为42熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可(k熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施(shī)加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会(huì)以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和(hé)引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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