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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当1分钟前刚刚哪里发生了地震(dāng)游戏生成带基座的(de)道(dào)具时(shí),如(rú)果不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具(jù)时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一(yī)次(cì)。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效果(guǒ)(例如(rú)怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一(yī)组道具中的(de)1分钟前刚刚哪里发生了地震一个是原本生成或1分钟前刚刚哪里发生了地震被(bèi)重置(zhì)后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通常在(zài)生成(chéng)后需要一个很小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的(de)道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将(jiāng)被(bèi)移除(chú),也就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动效(xiào)果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获(huò)得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在(zài)被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道(dào)具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到它(tā)们是一(yī)样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道(dào)具池将会以5倍(bèi)的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。

该(gāi)道具的(de)描述(shù)为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示该道具的效果。

该道具的(de)外观(guān)看起来像是(shì)出现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是(shì)受到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色机(jī)制的(de)道具都是通过使用相应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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