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抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账账发(fā)动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

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④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回(huí)合(hé)的(de)额外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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