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俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经济(jì)收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个(gè)阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口就会增长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力(lì)与态度的(de)重(zhòng)要展现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否(fǒu)在自定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容(róng)。

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装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨俄罗斯语乌拉是什么意思 中国人可以说乌拉吗果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二(èr)季度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的(de)新兴世界(jiè)

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳工的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含了(le)多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要(yào)体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的(de)问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也(yě)许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

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其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大(dà)量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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