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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu)笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于(yú)没用(yòng),可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的(de)场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音class="zwtal fcc4-b99d-1779-283a view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/f2475623f6965def455912d162ff16aa.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配装分(fēn)享">

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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