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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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