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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗ancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)">

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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