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卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗

卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力(lì)点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行了否则你(nǐ)翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话(huà)就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lá卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗i)远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被一(yī)两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也(yě)要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度(dù)会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师不(bù)同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(sh卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗í)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)卸妆水直接用手弄行吗,卸妆水可以直接涂到脸上吗新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能(néng)拿得(dé)动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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