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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成(chéng)带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误(wù)王冠效(xiào)果(guǒ)不(bù)叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道(dào)具(jù)变换(huàn)的(de)速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另(lìng)外四个(gè)则会(huì)来自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要(yào)一个很小的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色(sè)拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子里的道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就(jiù)是说(shuō)角色(sè)在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程(chéng)中获得(dé)该道(dào)具,错误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道具(jù)选择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在(zài)正常(cháng)游(yóu)戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝(bǎo)袋和0匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么-愚者?生成的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬(jìng)了(le)《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的(de)一个(gè)视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是在暗示该道具(jù)的效果。

该(gāi)道具(jù)的外(wài)观看起来像是出现了由游戏(xì)漏洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受(shòu)到(dào)了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的加强版(bǎn)。该道具(jù)的解锁方式也不同(tóng)寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道(dào)具(jù)都(dōu)是通过使用(yòng)相应角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是祸兽。

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