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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类(lèi)型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,然(rán)后我将逐一介绍这些类别及其子中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子(zi)类(lèi)别(bié)数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解(jiě):所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个(gè)玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三个子类(lèi)别(bié)分别(bié)是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位(wèi)新(xīn)玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免加成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释(shì)这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或多(duō)套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜(xǐ)欢收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他(tā)们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领(lǐng)主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号(hào)超(chāo)量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的(de)效果。他们(men)还会优先培(péi)养有利(lì)于(yú)提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣(shèng)堂可(kě)以提供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套(tào)装。即便(biàn)在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内(nèi)的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中包括许多(duō)有趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能延续,也(yě)依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必须(xū)了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本(běn)身(shēn)有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求(qiú)在(zài)游戏活(huó)动中取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某(mǒu)些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大(dà)的(de)舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必(bì)须比其他玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大(dà),经(jīng)验也(yě)要足够丰富,其他人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战者(zhě)的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就(jiù)越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中(zhōng)在(zài)更(gèng)容易(yì)被击(jī)败的敌人身上中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名(shàng),躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗(kàng)集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无(wú)法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之争,不(bù)胜(shèng)则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他人(rén);部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀(yào中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名)自己的(de)击杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士兵获(huò)得更(gèng)多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防(fáng)止在离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放(fàng)世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望(wàng)在(zài)游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集(jí)了(le)全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟。

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