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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这(zhè)些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至(zhì)这一类别的(de)玩家(jiā)会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己的账号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三(sān)个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他们(men)在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者(zhě)。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也(yě)是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花(huā)费较高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提升至(zhì)更高水平。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力的(de)附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内(nèi)容组(zǔ)合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而(ér)这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这(zhè)些组合内容(róng)投入得越多,能(néng)从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点(diǎn),而不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为(wèi)主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终极(jí)目标(biāo),但他们(men)是支持(chí)联(lián)盟长期(qī)生(shēng)存的(de)必要力量。

收集资(zī)源(yuán)的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选择可以提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其(qí)他(tā)资源点。收(shōu)集者(zhě)会派(pài)遣行军队(duì)列一个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提升采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn),采集(jí)资源至关重要(yào),因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的(de)游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏(xì)外(wài)的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多(duō)数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社(shè)交圈子(zi)。

在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也(yě)依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前进(jìn)的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技(jì)游戏中领导他人的能(néng)力。有一(yī)定(dìng)的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的(de)一款游戏(xì)中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在(zài)游戏(xì)中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们会(huì)为此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战(zhàn)斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社(shè)交技(jì)能且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活(huó)动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游(yóu)戏活(huó)动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能(néng)重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足(zú)够丰(fēng)富,其(qí)他人才(cái)有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收集者,因为他们(men)需要与(yǔ)敌(dí)人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集结领袖能够占(zhàn)领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供(gōng)自己的士(shì)兵和(hé)巨(jù)龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成(chéng)为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结(jié)队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次(cì)达到(dào)3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的(de)爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其(qí)他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭(xí),你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没(méi)有(yǒu)完美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜(xǐ西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学)欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适(shì)合成为战(zhàn)士(shì),而收集了(le)全部(bù)指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入(rù)与(yǔ)你(nǐ)目标一致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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