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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击(jī)杀(shā)产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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