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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了(le),可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有了(le)她(tā),探索(suǒ)解谜基本(běn)上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依然(rán)强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第(dì)六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写)得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大(dà)招能(néng)够吸引(yǐn)周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起(qǐ)后,玩(wán)家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主输(shū)出(chū)血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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