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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思成活(huó)动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方月初(chū)一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活(huó)动任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时(shí)空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以(yǐ)应(yīng)对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结(jié)束后(hòu),冒(mào)险家们(men)将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开始,路(lù)程(chéng)中又会发生什么(me)趣事呢?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中找到(dào)指定物品,助力涂山(shān)红红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是时候来(lái)考验一(yī)下(xià)涂(tú)山红红和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其(qí)破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模(mó)式两种不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思难度。曲(qū)歌(gē)首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼入(rù)绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式下(xià)副本内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩家平(píng不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思)均等级。平(píng)衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会(huì)被(bèi)置于69级平衡模板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前(qián)愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差(chà),被(bèi)认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉(diào)下来认识了白(bái)月(yuè)初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护(hù)了(le)她(tā)。在白月初的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一(yī)个(gè)任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了(le)解到了(le)自己(jǐ)的身世和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事(shì),也在完(wán)成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给(gěi)玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力(lì)加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位(wèi)置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得额外(wài)的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护(hù)位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的专属(shǔ)武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由(yóu)组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务(wù)器(qì)开(kāi)服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可参与的(de)服务器(qì)截(jié)止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万灵(líng)筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满(mǎn)人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余(yú)秋生

【等(děng)级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方(fāng)战队存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级(jí)时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可以(yǐ)通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面(miàn)进行(xíng)自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息(xī)寻找目(mù)标战队,信息一旦发(fā)布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员(yuán)最多(duō)2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不(bù)同门派的成员,将会(huì)激活战队额(é)外(wài)增益(yì)效果,请(qǐng)各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍(wǔ)阵容。

5.从海(hǎi)选(xuǎn)赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启后已经(jīng)拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局(jú)中都可使用(yòng)战队技能(néng),在每局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战(zhàn)队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局内采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐渐扩大(dà)匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优(yōu)先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低(dī)进行排名,战队积分情况(kuàng)相(xiāng)同时优(yōu)先比较(jiào)击败数,击败数(shù)情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较战队(duì)战力,战力(lì)高的(de)队(duì)伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的(de)7个名额(é)再(zài)根据海选(xuǎn)赛的(de)名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每轮为与同一战(zhàn)队进(jìn)行三(sān)局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若(ruò)出现轮(lún)空情(qíng)况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队(duì)伍(wǔ)将晋(jìn)级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月(yuè)24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均(jūn)采用三(sān)局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行(xíng)上(shàng)半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区半决(jué)赛对局(jú),最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观(guān)【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积(jī)分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名片外(wài)观等奖(jiǎng)励(lì),将根据最终(zhōng)的(de)排(pái)名可获得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与(yǔ)对(duì)局无论胜负,均(jūn)可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家(jiā)发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女(nǚ)少女(nǚ)体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动解锁。

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