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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几次(cì)被砍也依(yī)然(rán)是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解(jiě)谜必须(xū)的(de)角色,而且输(shū)出其实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图(tú)下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若(ruò)暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后(hòu),玩家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候(hòu)作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅助。 

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