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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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