绿茶通用站群绿茶通用站群

钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(钟南山为什么被说成钟百亿fā)售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断(duàn)有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质量的(de)再次(cì)突破。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了(le)太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

这一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方(fāng)面,也都(dōu)还(hái)原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

而更(gèng)关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上(shàng)一(yī)部作(zuò)品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的(de)味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更钟南山为什么被说成钟百亿新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de钟南山为什么被说成钟百亿)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的(de)方块带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 钟南山为什么被说成钟百亿

评论

5+2=