绿茶通用站群绿茶通用站群

人+工念什么 人工念什么姓

人+工念什么 人工念什么姓 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可(kě)能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果(guǒ),人+工念什么 人工念什么姓要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的阈值(zhí),除法(fǎ)外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门人+工念什么 人工念什么姓派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑(jiàn)分(fēn)析的全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 人+工念什么 人工念什么姓

评论

5+2=