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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动·乐游进行(xíng)时(shí)】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都(dōu)、苏澜(lán)郡(jùn)四(sì)个地点完成不同(tóng)的活(huó)动任务。四(sì)个阶段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开(kāi)放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所有阶段的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位(wèi)时空(kōng),现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和(hé)离奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和(hé)属性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事(shì)件,产(chǎn)生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情(qíng)轶(yì)事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫(màn)旅途(tú)即将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会发生(shēng)什么趣事(shì)呢(ne)?根(gēn)据线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片中(zhōng)找(zhǎo)到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和(hé)东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难(nán)解青麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分(fēn)为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模(mó)式两种难(nán)度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星碎片,进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式(shì)下副本(běn)内(nèi)怪物等级(jí)为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家(jiā)都会被置于(yú)69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议(yì)5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下(xià),许下你的(de)心愿。阿富汗是不是亡国了>

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事(shì)】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成(chéng)自(zì)己堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消红线仙(xiān)资格时,白月初(chū)保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到(dào)了自己的(de)身世(shì)和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白(bái)月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续(xù)版本推出(chū),敬(jìng)请(qǐng)期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事(shì)时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人(rén)数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服务(wù)器人(rén)数(shù)共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余秋(qiū)生】,之后开放的服务(wù)器以及回(huí)归服均(jūn)不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区(qū)】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差(chà)距(jù)战力影(yǐng)响较(jiào)大(dà),当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分(fēn)属性(xìng)加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区(qū):

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等级低(dī)的(de)队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成阿富汗是不是亡国了

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服(fú)务器(qì)玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世(shì)争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面进行(xíng)自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功能可精确(què)寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可(kě)自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便(biàn)捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请(qǐng)加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的(de)海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛比(bǐ)赛期间战队功(gōng)能将临时锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队长先选择上场队员(yuán)再选取(qǔ)战队(duì)技能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队(duì)进(jìn)行系(xì)统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮(lún),海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负(fù)的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围(wéi)。

3.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比较(jiào)击败数,击败数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束时(shí)的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组内剩(shèng)下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循(xún)环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队进行(xíng)三(sān)局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于(yú)11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开(kāi)始局内(nèi)采用五局三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区半(bàn)决(jué)赛(sài)对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无(wú)论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道(dào)具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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