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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动(dò青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗ng)攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率(lǜ)获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

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