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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 原神圣遗物套装属性效果大全

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原(yuán)神圣遗物套装属(shǔ)性效果大(dà)全

原神圣遗(yí)物套(tào)装(zhuāng)怎么(me)选择

(昔(xī)日(rì)宗室之仪(yí))二次(cì)测试神一样的存在,不管角色用它(tā)总没错,整体套装(zhuāng)属性做的完全修改,只继承了它的(de)名字

现在(zài)的套装属性完(wán)全变成了(le)工具人必备,由于其不可(kě)叠加(jiā),队伍里(lǐ)面只(zhǐ)需一人有就可(kě)以(yǐ)了,对伤害提升很大。副本联机的(de)情(qíng)况下使用,当你只(zhǐ)是一(yī)个人的(de)工具人那你就是个工(gōng)具人,当你是(shì)三个人的工具人(rén),其(qí)实他们才是你的工具人。

他们的伤害那么高(gāo),那么凶,怎么就成了你的工(gōng)具人?你可以自(zì)信(xìn)的大声回复(fù):我给的(de)

推荐角色:主角,温迪,行秋,重云,这(zhè)类具有工(gōng)具人特点的(de)角色(sè)

(角(jiǎo)斗士的(de)终幕礼(lǐ))原(yuán)本二次测试神一样(yàng)存在的套装(zhuāng),现在已(yǐ)经迎来(lái)了他(tā)的终幕,果然老话说的好,吹死婊活啊!

两(liǎng)件(jiàn)套属(shǔ)性角斗士的(de)基础(chǔ)攻击(jī)提升18%吃元(yuán)素伤害(hài)加(jiā)成还有物理攻击加成,对一些打物理伤害,又打元素伤害的角色(sè)还是(shì)不错的。

四件套属性基础攻击35也很不错,简单明了试(shì)用的人也很广(guǎng),反正平A伤害比靠技能打的多的都可以用

上面三(sān)套装备(bèi)

两件套的属(shǔ)性(xìng)分别对(duì)应(yīng)相(xiāng)应元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)提升,以(yǐ)后有(yǒu)可(kě)能针(zhēn)对某些特定(dìng)怪(guài)物需要,但是当前版本感(gǎn)觉不到多大(dà)用途,以(yǐ)后有(yǒu)可能会出(chū)那种需要你专门有某种抗性的怪那个时候有用,但是当前(qián)用处不是很大

四件套的属(shǔ)性对处(chù)于(yú)特定效果下及元素状态(tài)的敌(dí)人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看(kàn)起(qǐ)来(lái)很不(bù)错,但(dàn)是别的套装明(míng)显更香啊!

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上(shàng)面五套(tào)装备的套(tào)装属性(xìng)两件套属性都差不多(duō),但是四件套属性又有细微不同

两件套属性获得(dé)15%的元素伤害(hài)加成

四件套属性都是对(duì)相对应(yīng)元素的(de)加成提升(shēng)

适合使(shǐ)用(yòng)的角色是那(nà)种元素(sù)伤害比普(pǔ)通伤害要频繁的角(jiǎo)色,比方说(shuō)法师角色的都是(shì)属性(xìng)伤害,打出(chū)的伤(shāng)害。只要不是白色伤害,颜(yán)色对应(yīng)相对应的元(yuán)素,那就是属于(yú)元素伤害。有的角色白(bái)色伤害并不是(shì)很频繁,完(wán)全打不出四(sì)件套,效果就不是很推荐(jiàn)

新出的(悠古的(de)磐岩)的(de)四件套属性完全把(bǎ)女仆这个可有可无的角色提升(shēng)到t1级别的辅助水平,我们(men)来仔(zǎi)细(xì)看(kàn)一下,获得元素反应形(xíng)成的(de)晶(jīng)片(piàn),队(duì)伍所有角色取(qǔ)得(dé)35%相对应的属性十秒钟(zhōng),虽然只(zhǐ)能维持住一种元素(sù),但是他至(zhì)少能把主c的(de)伤害提升很多

(逆飞(fēi)的流星)是两(liǎng)款新出土(tǔ)系圣遗物套装(zhuāng)之一

两件套属性互盾强效(xiào)提(tí)升35%作(zuò)用很大就(jiù)是使四件套装属性更不容(róng)易失效(xiào)

四(sì)件(jiàn)套属性处于护盾(dùn)庇(bì)护下时,额外获得40%的普通攻(gōng)击和重击(jī)伤(shāng)害加成,说(shuō)实话,这个属性有(yǒu)点吓到我。处于护盾庇(bì)护下是指(zhǐ)当作用(yòng)自(zì)己(jǐ),还(hái)是指只要(yào)有这个护盾,捡到(dào)这个护(hù)盾就(jiù)加普通apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次攻击和重击额外获得(dé)40%伤(shāng)害加成,这是(shì)要(yào)上天?更(gèng)好(hǎo)文字描(miáo)述,再清楚一点(diǎn)

本身自(zì)己捡(jiǎn)到就能获得增伤,如果队友捡(jiǎn)的也能(néng)增伤(shāng),那真(zhēn)的(de)是要上(shàng)天

(染血的骑士道)

两件套属性提升(shēng)物理(lǐ)攻(gōng)击25%,注意(yì)只要你(nǐ)的攻击带上属性,他就不提升

四件套属性(xìng)的话(huà)注意是打倒敌人后十秒(miǎo)内释放(fàng)重击,不消耗体(tǐ)力并造(zào)成的伤害提(tí)升50这套(tào)圣(shèng)遗物完全是给(gěi)物理角色用

纯粹打物理(lǐ)伤害(hài)的(de)没有几个(gè),女仆大招一开就变(biàn)成(chéng)岩(yán)属性(xìng)伤害的,但是可以(yǐ)很快(kuài)乐,很帅,只要死(sǐ)小(xiǎo)怪就可(kě)以(yǐ)变成剑刃风暴,然后不停的(de)转,而(ér)且开了大之后(hòu)刀长40米,看起(qǐ)来帅的要(yào)死而且还有(yǒu)50伤害加成,虽(suī)然吃不(bù)到两件套(tào)效果,但是(shì)快乐(lè)呀,帅啊!

可(kě)以看一下自己角色的(de)属(shǔ)性攻(gōng)击多,还是物理攻击多,如果物(wù)理伤害多(duō)的话(huà),可以考虑这套。

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