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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天关相当(dāng)于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说(shuō),属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔晕七(qī)星

简(jiǎn)单暴力(lì)的(de)增伤(shāng),强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂(hún)提(tí)升都相当(dāng)平滑(huá),几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可(kě)以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这(zhè)次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和(hé)大招(zhāo)的等(děng)级(jí),5魂给了一(yī)个收益更高的(de)战技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴(bào)伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了(le),意(yì)图太明显(xiǎn)了——这就是(shì)想在六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上也是(shì)比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂(hún)提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见到(dào)的(de)星魂提升(shēng)形式(shì)。

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