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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效(xiào)果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续(xù)2回合,此时实战中桂乃知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度,不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次(cì)对随(suí)即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害(hài)是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会(huì)以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗de)灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意(yì)义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中(zhōng)也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标基(jī)本必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一(yī)下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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