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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天(tiān)谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

完(wán)成活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时】

活动类(lèi)型(xíng):单(dān)人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红(hóng)与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同(tóng)的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动(dòng)任务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的(de)旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻(xún)找传说(shuō)中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一(yī)切的一切都由你来决(jué)定(dìng)。冒险(xiǎn)家们(men)需(xū)要选择(zé)合(hé)适(shì)的(de)天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以(yǐ)应对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模拟结束后,冒(mào)险家们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次(cì)的(de)奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事(shì)】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程(chéng)中(zhōng)又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本内怪(guài)物等(děng)级为队(duì)伍(wǔ)内(nèi)玩家平均(jūn)等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱和战力无关,但副本具(jù)有(yǒu)相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为业务能力(lì)差(chà),被认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完(wán)成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来(lái)认识了白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意(yì)外(wài),涂(tú)山苏苏未能完成(chéng)任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙(xiān)资格时,白月初(chū)保(bǎo)护了她(tā)。在白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完成(chéng)了之一个任务(wù)。在(zài)与白(bái)月初共同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到(dào)了自己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性(xìng)特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵。性(xìng)格(gé)爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基(jī)础属性(xìng)转换给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透(tòu)力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)获得额外的(de)闪避力。

【英灵(líng)神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由(yóu)组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积(jī)分(fēn)赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会(huì)为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器(qì)人(rén)数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛(sài)事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服(fú)务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开(kāi)放的服务器以及(jí)回(huí)归服均不参与(yǔ)本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋(qiū)生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个(gè)赛区的玩(wán)家(jiā)等(děng)级差距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级(jí)差时,系(xì)统会给等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御(yù)、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在3级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在13级时(shí),等级低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在11级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)6%属性加成拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过【一(yī)战高下(xià)】的(de)【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻(xún)找目标职(zhí)业、战力、等级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队(duì)长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门派的(de)成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派的成员,将会激活战(zhàn)队额外(wài)增益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥有战队的成员(yuán)不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能,在每局对(duì)局中队长先选择上场队(duì)员(yuán)再(zài)选取战(zhàn)队技(jì)能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮(lún),每(měi)轮获胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局(jú)内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优(yōu)先匹配(pèi)战(zhàn)队积分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出(chū)总(zǒng)和高者胜出;若出现轮(lún)空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每个小组8支战(zhàn)队(duì),根据海(hǎi)选赛结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内(nèi)剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名次进(jìn)行分配(9~16名将随机分(fēn)入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制(zhì)的(de)比赛,每组(zǔ)总(zǒng)共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按(àn)净(jìng)胜局(jú)、击败数、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局两胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局(jú),最后(hòu)进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增(zē拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ng)皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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