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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕同(tóng)期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输(shū)出(chū)位的(de)托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推(tuī)荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期(qī)UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队(duì)伍中有另(lìng)一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。

可以给(gěi)托帕提(tí)供常(cháng)驻的(de)暴击率加(jiā)成,降(jiàng)低托(tuō)帕的(de)配装(zhuāng)压力(lì),还能提(tí)升托帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所(suǒ)有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提(tí)供了一(yī)个辅助机制,在(zài)装(zhuāng)备者释放追(zhuī)加攻(gōng)击后,给敌人施加一(yī)个更(gèng)高(gāo)可以(yǐ)叠两层(céng)的永(yǒng)久(jiǔ)的负面效果,我方所有角色(sè)攻击(jī)该敌人都会让这(zhè)次伤害的暴击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),非常适合托(tuō)帕。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提(tí)供高额的增伤,但需(xū)要保持攻击同个(gè)角色来维持层数(shù),适合多段(duàn)攻击的角色,或者在有对单需求时使(shǐ)用,托帕(pà)的战技和追击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的收(shōu)益是四星中之(zhī)一(yī),甚至可以(yǐ)和非(fēi)专武的(de)1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这个光(guāng)锥提供了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如(rú)果普(pǔ)攻战技有一次没有暴击,就能额外再获得大量暴击率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要触发这个效(xiào)果非常(cháng)简(jiǎn)单。并且(qiě)虽(suī)然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触(chù)发的那个回合是不会消(xiāo)耗的(de),也就是(shì)相当于每3回合可以覆盖2回合。而(ér)账(zhàng)账(zhàng)的行动不属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星(xīng)光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这(zhè)是希儿的(de)专武(wǔ),提供暴击率和战(zhàn)技普攻(gōng)增伤(shāng),但对速度要求比较高,托(tuō)帕(pà)需要和艾丝妲配合才能(néng)够吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而终(zhōng)结技暴击伤害(hài)加(jiā)成由于托帕的终结(jié)技(jì)没(méi)有伤(shāng)害,所以就吃不到增益了。更多(duō)的时候可能(néng)会(huì)是一(yī)个只能吃到暴击率的白板。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「星海巡航(巡(xún)猎(liè))」

可(kě)在模拟(nǐ)宇宙黑塔的商(shāng)店中(zhōng)免费(fèi)兑换(huàn)到(dào)满叠的五星光锥,其技能常态(tài)提供不(bù)少暴击率,可以降低托帕的(de)配装压(yā)力(lì),另外两项效果之一项可以提高斩(zhǎn)杀能力,使得暴击(jī)率压力(lì)再次(cì)降低。第二项(xiàng)则提(tí)高(gāo)了杀敌后的(de)收益(yì)。不(bù)过由(yóu)于托帕清杂(zá)能力一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有(yǒu)沉默(巡(xún疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别)猎)」

这个光锥适(shì)合(hé)在(zài)对单或(huò)者(zhě)对二环(huán)境下使用,能提高暴击率,降低(dī)配装压力,常态(tài)攻击(jī)力的提(tí)升也(yě)可以(yǐ)提高(gāo)托帕的伤(shāng)害。但目前的环境(jìng)对2以下比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪来启动(dòng)光(guāng)锥(zhuī)效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥「重返幽冥(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥常态提高(gāo)暴击率,降低配装压力。并且在(zài)暴(bào)击后有(yǒu)概率可疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别以消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来用,不过可(kě)惜每(měi)次攻击只能触发一次(cì)。并且(qiě)这(zhè)是大(dà)月卡光(guāng)锥(zhuī),只有氪金才(cái)能(néng)获(huò)得。

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