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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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