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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉(jué)醒玩家(jiā)选(xuǎn)择(zé)获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗国(guó)家,一般考量(liàng)范围(wéi)不(bù)光(guāng)从开局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后期强度方面来(lái)选(xuǎn)择,那么究(jiū)竟万国(guó)觉醒选哪个国家更(gèng)好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道(dào)怎么选就赶紧(jǐn)看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马(mǎ)军团(步兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,行(xíng)动力(lì)恢复(fù)速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加(jiā)成:部(bù)队生命值(zhí)+3%,木材(cái)采集速度(dù)+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国(guó)

部队(duì)加成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓兵)

初始将(jiāng)领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部(bù)队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥(chì)候行(xíng)军(jūn)速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初始(shǐ)将领:楠(nán)木(mù)正成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容(róng)量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,对(duì)中立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部(bù)队加成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统帅(shuài)主动(dòng)技能伤害(hài)提升(shēng)5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(lǐ)(弓兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:奥(ào)斯曼一世获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗(shì)

11、拜占庭

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百(bǎi)头(tóu)采集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国家(jiā)选择(zé)推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐(jiàn):

对(duì)于零氪或者是微氪(kè)的玩(wán)家来说,开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初(chū)始武将是孙武,特色(sè)兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班(bān)牙(yá)的初(chū)始武将为佩拉约,特色(sè)兵(bīng)种是征服者骑兵。

这两(liǎng)个(gè)国家的兵(bīng)种在(zài)前期(qī)的(de)时候都是比(bǐ)较强势的(de),骑(qí)兵在刷野蛮人的时候非常好用(yòng),后期如果想要打架的(de)话可(kě)以直(zhí)接(jiē)选择转(zhuǎn)成罗马。

大(dà)部分(fēn)玩(wán)家都可(kě)以中国开(kāi)局(jú),比(bǐ)较肝(gān)的玩家可(kě)以选(xuǎn)择(zé)西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓兵与技能型伤害的(de)英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与(yǔ)经常(cháng)开集结的人(rén)

罗马:对(duì)于主力(lì)步兵与追求(qiú)行军(jūn)速度的人(rén)

Ps 由于去到(dào)大后期,经常(cháng)需要造兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有5%训练部队加速

所(suǒ)以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵可(kě)以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都(dōu)是(shì)24~25等级的了,花最多(duō)时间的(de)就在科技上了。此时多留意战力任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下(xià)。在(zài)按下研究(jiū)科技前,别(bié)忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可以(yǐ)多挖(wā)挖(wā)资源和(hé)练兵也别忘(wàng)了一直打(dǎ)要(yào)塞或野蛮人提(tí)升统帅技(jì)能和(hé)等(děng)级。

在后期打架,大家(jiā)都几乎(hū)是(shì)T4以上了,就(jiù)差在科技跟统帅技(jì)能和等级。要注意因局势稳定可(kě)能(néng)很(hěn)多人(rén)会(huì)因(yīn)无聊而变得不(bù)活跃什至退游,更好多保(bǎo)持大家(jiā)沟(gōu)通。适时(shí)把(bǎ)某些小盟都合(hé)拼吧保持整体活跃度(dù)。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该(gāi)都是争谁(shuí)在当(dāng)国王的了。

相(xiāng)关下载

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