绿茶通用站群绿茶通用站群

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细(xì)技(jì)巧游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的(de)活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先(xiān)了(le)解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱(ruò)点,因为对我们接(jiē中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名)下来(lái)的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被(bèi)动(dòng)】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也(yě)可以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造(zào)成(chéng)的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第(dì)2个(gè)机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进(jìn)入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数的玩(wán)家(jiā)都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之一个翅膀的(de)伤害(hài)不是(shì)之(zhī)一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边(biān)的第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继(jì)续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第(dì)二(èr)个(gè)翅膀伤害也(yě)抢不(bù)过别人(rén)。就只能(néng)切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶(jiē)段(duàn)的增(zēng)伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那(nà)么我就可以(yǐ)考虑多搭(dā)配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和(hé)boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据(jù)自己(jǐ)目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要。本人也是(shì)一民平(píng)民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

评论

5+2=