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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限制(zhì)的(de),你也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别(bié)是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段(duàn)。这(zhè)三个(gè)子(zi)类别(bié)分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家(jiā)都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最(zuì)初的(de)重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制改(gǎi)革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是(shì),训练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士(shì),在(zài)介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏(xì)内的特定(dìng)内(nèi)容组合,例(lì)如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥(yōng)有一套或多套(tào)上(shàng)述内容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可(kě)供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可以通过(guò)不(bù)同方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组(zǔ)合内容投入(rù)得(dé)越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和(hé)增益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的(de)方(fāng)式是专注(zhù)于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集(jí)不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和(hé)活动(dòng)的需求(qiú)。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量收(shōu)集资(zī)源,然(rán)后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩家会利(lì)用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们(men)还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大(dà)的(de)玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念(hé)交友。社(shè)区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的(de)同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却(què)并不简单(dān),玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他(tā)人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而(ér)且他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名次。这(zhè)不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大(dà)的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉和声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子(zi)类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士(shì)兵托(tuō)付给(gěi)你。除了(le)增益和加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的(de)规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣(róng)幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们(men)藏(cáng)起来(lái)。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击败的敌人(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克(kè)都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力首次(cì)达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑(qí)士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过(guò)突袭其(qí)他(tā)世界(jiè)和击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退(tuì)出游戏前设置结(jié)界,或拜(bài)托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中(zhōng),你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不(bù)一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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