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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第(dì)二(èr)篇章有什么(me)活动(dòng) 狐(hú)妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服(fú)上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(yù)见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完(wán)成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚步(bù),一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一(yī)段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐(hú)宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗……一切(qiè)的(de)一切都由你来决定。冒险家(jiā)们(men)需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的(de)事件,产(chǎn)生不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接(jiē)受评分,并根据评(píng)分解锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三·冒险考核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山红(hóng)红和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识(shí)的掌握(wò)程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助(zhù)其(qí)破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思(sī)离(lí)恨(hèn)歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情(qíng)模(mó)式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩家都会被置于(yú)69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不(bù)忘,必有回响。前(qián)往(wǎng)三生树(shù)下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习法术(shù),拼命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶(dǐng)掉下来(lái)认识(shí)了白月初,但因为种种意(yì)外(wài),涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任(rèn)务(wù)。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下(xià),涂山(shān)苏苏最(zuì)终完成了之一(yī)个任务(wù)。在(zài)与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己的(de)身世(shì)和涂(tú)山红红、东方(fāng)月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给(gěi)白月初之间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒(jù)绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时(shí),可以(yǐ)给玩(wán)家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人获(huò)得额外的闪避(bì)力(lì)。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响(xiǎng),此次组队模式进行了(le)全面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区(qū)的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分(fēn)赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛(sài)事根据服务器(qì)开(kāi)服时间与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家(jiā)等(děng)级(jí)差(chà)距(jù)战力影响(xiǎng)较大,当(dāng)对局中双方(fāng)战(zhàn)队存(cún)在等级差(chà)时,系统会给等级(jí)低(dī)的战队(duì)提(tí)供一(yī)部分属(shǔ)性加成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平台(tái)】

同赛区内,各服(fú)务(wù)器玩家(jiā)之间可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职业、战力(lì)、等(děng)级的队友。

2.可自(zì)由(yóu)发(fā)布个人(rén)信息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在(zài)招募界(jiè)面的【找队(duì)友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况以及私聊队(duì)长(zhǎng)、快(kuài)速申(shēn)请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门(mén)派的成(chéng)员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后(hòu)已经拥有战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期间(jiān)战队功(gōng)能将临(lín)时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可(kě)使用战队技能,在(zài)每局对(duì)局中队(duì)长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再选取战队技(jì)能,详细战队技(jì)能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时(shí)间内,系统将(jiāng)为进(jìn)入休(xiū)息室的战队(duì)进行(xíng)系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可(kě)以获得(dé)3点积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行排(pái)名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击(jī)败(bài)数,击败数情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战(zhàn)队战力(lì),战力(lì)高的(de)队(duì)伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个(gè)小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛(sài)的名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进行单循(xún)环比(bǐ)赛(sài),每轮为(wèi)与同一(yī)战队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛(sài)前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八(bā)强赛均(jūn)采用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内采用(yòng)五局三(sān)胜制,优先进行(xíng)上(shàng)半(bàn)区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀(xī)有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的(de)场(chǎng)次无论(lùn)胜负均(jūn)可获(huò)得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要(yào)参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的(de)名次(cì)奖励(lì)。

4.荣(róng)誉(yù)积分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将自(zì)动(dòng)解锁。

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