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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加(jiā)更(gèng)多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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