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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹(qión1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间g)铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间ef="/zb_users/upload/2024/0102/26792e3aa2079f59291466b4b2e5cc4b.png" data-fancybox="gallery" title="崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天(tiān)赋推荐">

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然(rán)也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回(huí)合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该伤害(hài)也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局(jú)限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则一般(bān)情况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

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普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提(tí)高了她的(de)输出能(néng)力,该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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