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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个(gè)忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加(jiā)入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二、注(zhù)意

减速(sù)效果(例如(rú)怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的道具(jù),另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的(de)道具池。

中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名>箱子中的道具通常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是角色(sè)被(bèi)箱子里的(de)道具弹开了一样);但是如(rú)果角色获得(dé)了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的(de)道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒(sā)的被(bèi)动效(xiào)果将被该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

<中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名p>见到(dào)作为选项(xiàng)的道具(jù)和在正常游戏中见到(dào)它们是(shì)一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠后道(中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名dào)具池(chí)将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座(zuò)道具(jù)不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致敬了《超(chāo)级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号(hào),可(kě)能(néng)是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是(shì)堕(duò)化以(yǐ)撒机(jī)制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为大多数基(jī)于堕化角色机制的(de)道具(jù)都(dōu)是通过使(shǐ)用相应(yīng)角(jiǎo)色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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