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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不(bù)适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑(xiào)里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的(de)倒(dào)地(dì)保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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