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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

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一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zh姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么í)就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到(dào)伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期(qī)望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的了

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