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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合,回血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六(liù)道的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起始(shǐ)伤害较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠精算(suàn)层(céng)数,才能(néng)具(jù)备堪(kān)比一线(xiàn)物理的输(shū)出实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来奎木(mù)狼在(zài)小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛(niú),跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给(gěi)敌人(rén)挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己方所有人(rén)物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击(jī)的(de)来源,属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能(néng)2

攻击的同(tóng)时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗(hào)效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效(xiào)致使自身和某一单位(wèi)难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤意(yì)义不(bù)大(dà),死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉陨魂的(de)强化(huà)版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一(yī)层,最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

己方多个单位气血(xuè)不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六(liù)道效果则必然六(liù)道,此(cǐ)外均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用(yòng)召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六道的助战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不(bù)错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期(qī)战

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